三国志13怎么导出

作为一名资深三国志玩家,今天我就来教大家如何在《三国志13》中导出游戏数据,特别是那些精美的人物立绘和CG图。相信不少兄弟都想把游戏里的帅气的赵云、霸气的吕布头像导出来当壁纸,或者想替换成自己喜欢的二次元头像。别急,看完这篇攻略你就能轻松搞定。

三国志13怎么导出[图1]

准备工作:工具下载与安装

首先要搞定的是工具,推荐使用San13pictool这个专业工具,它是由国内大神开发的专门用于《三国志13》图片导入导出的神器。记得在使用前安装VisualC++2015运行库,否则可能会报错。工具打开后第一件事就是指定游戏根目录,路径一定要选对,通常是在Steam安装目录下的steamapps\common\San13文件夹。

三国志13怎么导出[图2]

数据包定位技巧

游戏里的图像资源都存放在Data0.s13和Data1.s13这些数据包里。其中原版立绘在6-10号数据包,PK版立绘则在8、13、18、20、22号数据包。每个武将的立绘由5部分组成,比如你想导出吕布的立绘,需要把这5个部分都导出来才算完整。工具左侧列表框可以快速定位到具体数据包,Ctrl+1和Ctrl+5快捷键能精确定位到具体帧。

批量导出实战操作

点击工具上的批量导出功能,选择对应的数据包范围,建议导出到一个新建文件夹。导出时要注意硬盘空间,全部立绘导出可能需要21G以上空间。导出的图片会按00000006到00000010这样的编号排列,这些都是数据包编号。如果想替换头像,新图片必须改成完全相同的文件名,包括下划线都不能错。

DLC立绘的特殊处理

很多兄弟反映找不到DLC立绘,因为它们不在常规的data文件里,而是在游戏根目录下的res文件夹中。这里存放着特典武将的限定立绘,比如新三国系列的诸葛亮、赵云等。res文件夹里带D开头的bin文件就是我们要找的,比如D01008对应吉川晃司的原创武将CG。用工具打开这些文件后,呼吸效果立绘通常会有三帧,需要全部导出。

常见问题解决方案

遇到工具打不开的情况,删除San13pictool.ini 配置文件重新指定路径就行。如果导出的图片显示不全,记得检查是否关闭了"透明有效化"选项。批量导入时若出现错误,多半是文件名格式不对,务必确保_和-的使用完全一致。另外要注意PK版和原版的资源位置不同,别把两个版本搞混了。

高级技巧:呼吸图制作

想自己制作呼吸图效果的兄弟要注意,一套完整的呼吸图需要准备三张不同状态的原画。用PS处理好后,分别导入到对应的帧位置。建议先用官方立绘练手,熟悉各个部位的对应关系。特别是全身像和半身像的切换,截取时要保持人物比例协调。有条件的可以试试给女武将做动态呼吸图,效果相当社保。

其他资源导出

除了人物立绘,游戏里的宝物图、战场背景、UI界面等资源也能导出。宝物图一般存放在20号数据包,使用工具时可以单独导出这部分。想替换游戏BGM的兄弟可以导出res文件夹里的D00831-D00866文件,这些都是三国志12的经典原声。不过要注意修改前最好备份原文件,防止游戏崩溃。