最近看到好多新指挥官在问“碧蓝航线是怎么开服的”,作为从2017年开服玩到现在的老咸鱼,今天就来唠唠这个话题。说实话这游戏能火这么多年真的挺意外的,毕竟当年开服的时候根本没啥宣传,全靠玩家口口相传。记得最早是在2017年5月25日先开了国服测试,那时候服务器天天爆炸,官方微博下面全是骂的,但大家还是边骂边玩,现在想想还挺怀念的。
![碧蓝航线是怎么开服的[图1]](https://static.uioey.com/uploads/20250904/68b8fc3dd35f70.63522972.png)
开服那会儿的盛况当时手游圈基本都是卡牌回合制的天下,突然冒出个弹幕射击+舰娘养成的游戏,画风还这么二次元,确实让人眼前一亮。最开始的服务器名字特别有意思,都是用二战著名海战命名的,像冲绳岛、中途岛这些,老玩家应该都记得。开服第一天我就挤进去了,结果因为人太多直接卡成PPT,后来官方紧急加了服务器才稳住。
![碧蓝航线是怎么开服的[图2]](https://static.uioey.com/uploads/20250904/68b8fc3e0e7c56.08937585.png)
开服福利真的香现在的新玩家可能想象不到,当年开服送的魔方和物资有多大方。七天登录直接送企业,推图还能捞到赤城加贺,那时候贴吧全是晒卡的。不过最离谱的是开服第一个活动“异色格”,直接送了金皮潜艇伊19,放现在根本不敢想。当时好多玩家都是冲着这波福利入坑的,结果一玩就是好几年。
开服期的毒池子虽然福利好,但开服那会儿的建造池是真的毒。记得最清楚的是轻型池能出圣地亚哥,这船因为太容易出被玩家戏称“金坷垃”,后来官方还专门给她出了改造。那时候还没有保底机制,有人几百发不出胡德,贴吧天天有人发帖骂街。现在回头看,开服期的卡池设计确实挺坑的,好在后来慢慢优化了。
开服玩家的血泪史最早那批玩家是真的惨,没有攻略没有节奏榜,全靠自己摸索。我记得开服半个月后才有人发现克利夫兰是T0,之前大家都觉得重巡才是爹。装备系统更离谱,金色防空炮还不如紫色好用,现在新手攻略里说的“克爹炮”都是我们当年用血泪试出来的。最搞笑的是有人把布里当狗粮喂了,后来官方不得不发公告提醒。
开服期的神仙操作碧蓝开服最骚的操作是同步开了日服,而且运营比国服还良心。日服开服直接送魔方,国服玩家集体酸成柠檬精。后来国服策划估计是被骂怕了,也开始学日服送福利,这波操作直接奠定了游戏良心运营的基础。现在想想,要不是开服期策划听得进玩家意见,这游戏可能早就凉了。
开服六年的变化从2017年到现在游戏变化真的太大了。最早只有四个阵营,现在都十几个了;以前推图要手操躲鱼雷,现在14图都能自律;最离谱的是画质,开服那会儿的立绘放现在看简直没法看。但有些东西一直没变,比如每次活动必有的“精神污染”BGM,还有官方总在奇怪的地方特别用心,比如舰娘的胖次细节。
给新指挥官的忠告虽然现在入坑没有开服福利了,但游戏环境比当年友好太多。有追赶机制,有保底,还有大佬整理好的攻略。唯一可惜的是错过了开服期那种大家一起开荒的乐趣,现在的新玩家可能永远体会不到当年在贴吧直播捞船的快乐了。不过游戏嘛,玩得开心最重要,毕竟这游戏最大的特色就是“用爱发电”,喜欢哪个老婆就练哪个,别太在意强度。